Dostihy a sázky jsou desková hra pro 2-6 hráčů od 10 let, původně vyráběná v Jablonci nad Nisou, později v Mnichově Hradišti. Hra si získala velkou popularitu a stala se jednou z nejúspěšnějších deskových her v Česku.
Cílem hry je stát se nejúspěšnějším majitelem stáje, který dokáže správně investovat do koní a vyhrávat dostihy. Hráči se pohybují po herním plánu, kupují koně, získávají služby s nimi spojené a inkasují peníze. Vyhrává ten, kdo zůstane ve hře jako poslední, nebo kdo v předem dohodnutém časovém limitu získá největší majetek.
Herní plán Dostihy a sázky
Historie a vývoj hry
Hra Monopoly byla patentována již roku 1938. Obdobných variant vzniklo ve světě více. V Československu hru založenou na podobném principu s názvem Dostihy a sázky na trh v roce 1984 uvedl Ladislav Mareš, tehdejší šéf malé jablonecké tiskárny JAVOZ. Hra měla velký ohlas, čemuž napomohl kritický článek zveřejněný v Rudém právu. Měsíční produkce tiskárny ve výši 7 tisíc kusů tehdy nestačila uspokojovat poptávku.
Do roku 2010 se prodalo přes 3 miliony kusů. Patří mezi nejúspěšnější deskové hry v Česku, ročně se prodá kolem 20 000 kusů. Hru od roku 1993 vydává česká firma Dino Toys, jejímž zakladatelem je autor hry a na jejímž řízení se podílí ostatní členové rodiny.
V roce 2024 hra oslavila své 40. výročí.
Pravidla hry
Komplet hry obsahuje:
- Desku s herním plánem
- 22 karet koní
- 14 karet označených na rubu Finance
- 14 karet pojmenovaných Náhoda
- Čtyři karty Trenér
- Po jedné karty Přeprava a Stáje
- Dostihové peníze
- Figurky hráčů
- Kostku
Do středu herní desky se položí karty Finance a Náhoda popisem dolů. Na startovní pole figurky hráčů (každý hráč jednu). Hráčům se rozdají dostihové peníze, každému 30 000. Za každé projití startu hráč obdrží 4 000. Jeden z hráčů bude zvolen bankéřem, který se stará o peníze v bance.
Poté jeden hráč za druhým hází kostkou, posouvá svou figurku o příslušný počet políček a plní na herním plánu napsané úkoly, kupuje koně, trenéry či stáje. Hozená šestka znamená právo na hod navíc. Pokud hráč vlastí celou stáj jedné barvy, může po cestě přidávat na koně dostihy. Ty poté zvyšují cenu prohlídky stáje. Hráč, který nebude mít peníze k vyrovnání dluhů ve hře, odstupuje ze hry.
Sehrání hry je závislé na počtu a znalosti pravidel zapojených hráčů, pohybuje se od 2 do 4 hodin.
Varianty hry
Mimo klasické hry Dostihy a sázky se prodávají i další varianty této hry. Jsou to:
- D&S Junior (pro děti)
- Betting on horses (anglická verze)
Zajímavosti
V nové edici je obrázek s jezdeckým vybavením nahrazen jezdci na koních.
Víte, že nákupem Dostihy a Sázky na Dudlu.cz podporujete Nadační fond Radost dětem, kam každoročně darujeme 20 % z celkového zisku?
Dostihy a sázky v teambuildingu
Hra Dostihy a sázky se dá využít i jako teambuildingová aktivita. Hráči se rozdělí do jednotlivých stájí po třech (po dvou). V rámci stáje si rozdělí startovní čísla 1 až 6, tedy každý má dvě (tři) startovní čísla, napíše si je na papír připne viditelně spínacím špendlíkem k oblečení. Úkolem každé stáje je získat do svých řad nového koně - arabského plnokrevníka. Ovšem napřed si na něj musí vydělat, jak jinak než závoděním a sázením.
Na viditelném místě (veranda srubu, vyvýšené místo) odkud je dobrý rozhled umístíme tabuli. Na ní připravíme tabulku, kde budeme vypisovat kurzy na jednotlivé závodníky a aktuální stav financí jednotlivých družstev. Hra má několik fází:
- Oznámení druhu dostihu - počet závodníků, žokejů a jak se závodí.
- Poté, co jsou známi jednotliví závodníci, může se začít sázet.
- Vypsání kurzů na jednotlivé "koně" - jeden vedoucí vzhledem k závodníkům a náročnosti závodu vypisuje na tabuli kurz na jednotlivé koně vždy na výhru a prohru(klasická sázková kancelář).
- Uzavření sázek zbytek družstva vsadí libovolnou sumu (ze začátku má každé družstvo určitý kapitál) na jeden libovolný kurz.
Důležité je, aby "koně" nevěděli jaké jsou kurzy a dále se nemohli se zbytkem družstva domlouvat. Na poslední závody by měli být kurzy větší a větší. Vyhrává družstvo, které má po skončení hry nejvíce peněz.
Pro oživení musí koně překonat živý plot (skákací guma) a Taxisův příkop (nakreslený na zemi).
Strategie sázení na koňské dostihy | Sportovní sázení na dostihy pro začátečníky | Výukový program
Příklady úkolů z karet náhody:
- Špatně sis zapamatoval trasu, poslední úsek běžíš 2x.
- Tvůj žokej ztloustl! Poběžíš s batohem!
- Na trase sis poranil nohu, poslední úsek doskákej snožmo.
- Zkus, zda při běhu pomáhá lepší hydratace - před startem vypij hrnek vody!
- Uvolnila se ti cestou podkova! Celou trasu absolvuj v holinkách!
- Před startem ti určitě prospěje drobná rozcvička - postačí 10 dřepů!


Zanechat komentář